El WET dispersa los cuellos de botella en el rendimiento
Autor: Kirk Pepperdine

La importancia del principio DRY (No te repitas) es que codifica la idea de que cada pieza del conocimiento en un sistema debería tener una representación única. En otras palabras, el conocimiento debería estar contenido en una implementación única. La antítesis de DRY es WET (Write Every Time, escríbelo todas las veces). Nuestro código es WET cuando el conocimiento es codificado en varias distintas implementaciones. Las implicaciones de rendimiento de DRY versus WET quedan claras cuando consideras los numerosos efectos en un perfil de rendimiento.

Comenzamos considerando una característica en nuestro sistema, digamos X, que es un cuello de botella de CPU. Digamos que la característica X consume el 30% del CPU. Ahora digamos que la característica X tiene diez diferentes implementaciones. En promedio, cada implementación consume 3% del CPU. En este nivel de uso de CPU no es útil preocuparse si estamos buscando una victoria rápida, es común que olvidemos que esta característica es nuestro cuello de botella. Sin embargo, digamos que, de alguna manera, reconocimos la característica X como un cuello de botella. Ahora estamos con el problema de encontrar un arreglo en cada implementación. Con WET tenemos diez diferentes implementaciones que necesitamos buscar y reparar. Con DRY veríamos claramente el 30% de uso de CPU y tendríamos una décima parte de código que arreglar. ¿Mencioné que no tenemos tiempo que perder buscando cada implementación?

Hay un caso de uso en el cual frecuentemente nos sentimos culpables de violar el principio DRY: nuestro uso de colecciones. Una técnica común de implementar una consulta sería el iterar sobre una colección y entonces aplicar la consulta para cada elemento:

public class UsageExample {
    private ArrayList<Customer> allCustomers = new ArrayList<Customer>();
    // ...
    public ArrayList<Customer> findCustomersThatSpendAtLeast(Money amount) {
        ArrayList<Customer> customersOfInterest = new ArrayList<Customer>();
        for (Customer customer: allCustomers) {
            if (customer.spendsAtLeast(amount))
               customersOfInterest.add(customer);
        }
        return customersOfInterest;
    }
}

Al exponer esta colección en bruto a los clientes, hemos violado la encapsulación. Esto no sólo limita nuestra habilidad para refactorizar, obliga a los usuarios de nuestro código a violar el principio DRY al tener cada uno de ellos que reimplementar potencialmente la misma consulta. Esta situación se puede evitar fácilmente al quitar la colección en bruto del API. En este ejemplo podemos introducir un nuevo tipo de colección de dominio específico llamado CustomerList. Esta nueva clase es más semántica en la línea de nuestro dominio. Actuará como una casa natural para todas nuestras consultas.

Tener esta nueva colección nos permitirá ver de forma sencilla si esta consulta es un cuello de botella en el rendimiento. Al incorporar las consultas en la clase eliminamos la necesidad de exponer las elecciones de representación, tales como Arraylist, a nuestros clientes. Esto nos da la libertad de alterar esta implementación sin el miedo de violar los contratos de los clientes:

public class CustomerList {
    private ArrayList<Customer> customers = new ArrayList<Customer>();
    private SortedList<Customer> customersSortedBySpendingLevel = new SortedList<Customer>();
    // ...
    public CustomerList findCustomersThatSpendAtLeast(Money amount) {
        return new CustomerList(customersSortedBySpendingLevel.elementsLargerThan(amount));
    }
}

public class UsageExample {
    public static void main(String[] args) {
        CustomerList customers = new CustomerList();
        // ...
        CustomerList customersOfInterest = customers.findCustomersThatSpendAtLeast(someMinimalAmount);
        // ...
    }
}

En este ejemplo, la adherencia a DRY nos permite introducir un esquema de índice alterno con SortedList usando una llave en el nivel de gasto de nuestros clientes. Más importante que los detalles específicos de este ejemplo, en particular, seguir el principio DRY nos ayuda a encontrar y reparar cuellos de botella en el rendimiento que habrían sido más difíciles de encontrar si el código fuera WET.

Traducción: Espartaco Palma

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